Кількість обчислювальних блоків або частота GPU погано підходять для прямого порівняння різних архітектур. Набагато корисніші тести, проведені в однакових умовах.
Коректні умови ігрового тесту
Порівнювати результати можна лише тоді, коли збігаються:
- гра та її версія;
- роздільна здатність;
- налаштування якості;
- процесор та інша конфігурація стенда.
Середній FPS, 1% Low і frame time
Середній FPS — зрозумілий показник загальної швидкості, але він не розповідає про короткі просідання. 1% Low і графік часу кадру допомагають оцінити стабільність геймплею та мікрофризи.
Синтетичні й професійні тести
Синтетичні бенчмарки зручні для швидкого порівняння великої кількості карт, проте їхній бал не треба сприймати як FPS у конкретній грі. Для Blender, монтажу, AI та інших задач потрібні профільні тести.
Одна цифра рідко дає достатньо інформації. Перегляньте кілька тестів відеокарт і порівняйте дві GPU поруч.