Огляд
Огляд GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050 — це відеокарта початкового рівня, випущена в жовтні 2016 року. Вона орієнтована на користувачів, які шукають бюджетне рішення для ігор у роздільній здатності 1080p на середніх налаштуваннях, а також для базових професійних завдань. Загальний рейтинг пристрою складає 49 балів, що відображає його позиціювання як доступної, але не топової моделі.
Сильною стороною GTX 1050 є енергоефективність — показник 100 балів. Вона споживає мало енергії та не потребує додаткового живлення, що робить її чудовим вибором для компактних або офісних ПК. В ігрових тестах карта показує результат 43 бали, що дозволяє запускати сучасні ігри на низьких-середніх налаштуваннях. Професійна продуктивність оцінена в 3 бали — це свідчить про обмежені можливості для рендерингу чи обчислень.
За результатами бенчмарків, GTX 1050 набирає 1733 бали в Time Spy та 5036 балів у G3D Mark. DirectX 11 продуктивність становить 38 FPS. Карта добре справляється з простими завданнями обробки зображень, як-от Gaussian Blur (1.25 Gpixels/sec) чи Edge Detection (1.16 Gpixels/sec). Однак для складних професійних навантажень, наприклад, Feature Matching (0.2 Gpixels/sec), вона не підходить. GTX 1050 — ідеальний варіант для бюджетних ігрових збірок або мультимедійних ПК.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce GTX 10503D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 461 |
| DirectX 11 | 38 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS |
| GPU Compute | 2112 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.9 FPS |
| Car Chase | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 143.1 FPS |
| T-Rex | 650.7 FPS |
| Tessellation | 759.5 FPS |
| ALU 2 | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 231 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 25 жовтня 2016 |
| Ціна на старті | 109 $ |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Початковий |
| Архітектура | Pascal |
| Кодове ім'я | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1354 МГц |
| Boost частота | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 |
| Тензорні ядра | No |
| Ядра трасування променів | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт |
| Виробництво | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| CUDA | 6.1 |
| Трасування променів | Немає |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 1.4a |