Огляд
Огляд GeForce GTX 1050 Ti
GeForce GTX 1050 Ti — це відеокарта середнього сегмента, випущена в жовтні 2016 року. Загальний рейтинг пристрою становить 48 балів, що свідчить про збалансовані характеристики для свого часу. Вона отримала максимальну оцінку 100 за енергоефективність, що робить її одним із найкращих варіантів для збірки бюджетного ПК з низьким енергоспоживанням. У ігрових тестах карта набрала 39 балів, а в професійних застосунках — лише 4, що вказує на її орієнтацію насамперед на геймерів, а не на рендеринг чи обчислення.
Основними сильними сторонами GTX 1050 Ti є висока енергоефективність, що дозволяє працювати без додаткового живлення, та достатня продуктивність для ігор у роздільній здатності 1080p на середніх налаштуваннях. За даними бенчмарків, DirectX 11 видає 45 FPS, а DirectX 12 — 25 FPS. Оцінка G3D Mark становить 6314 балів, а G2D Mark — 648. У тестах Geekbench Compute (OpenCL) карта набрала 21180 балів, демонструючи непогану обчислювальну потужність для базових завдань.
Слабкою стороною є низька продуктивність у професійних застосунках (4 бали), тому для роботи з 3D-моделюванням, відеомонтажем або складними обчисленнями вона не підходить. Також варто врахувати, що для сучасних ігор на високих налаштуваннях ця карта вже застаріла. GTX 1050 Ti ідеально підійде для офісних завдань, мультимедіа, нетребовальних ігор або як тимчасове рішення для бюджетного ПК.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce GTX 1050 TiGeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 648 |
| DirectX 11 | 45 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS |
| GPU Compute | 2643 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 196 FPS |
| Car Chase | 195.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 166.6 FPS |
| T-Rex | 839.6 FPS |
| Tessellation | 848.1 FPS |
| ALU 2 | 744.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 270.3 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 25 жовтня 2016 |
| Ціна на старті | 139 $ |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Початковий |
| Архітектура | Pascal |
| Кодове ім'я | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1291 МГц |
| Boost частота | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 |
| Тензорні ядра | No |
| Ядра трасування променів | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт |
| Виробництво | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.73 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 97°C |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| CUDA | 6.1 |
| Трасування променів | Немає |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 1.4a |