Порівняння GeForce GTX 1050 Ti Mobile та GeForce GTX 1060 6GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 57 img/sec 100.2 img/sec
Face Detection 27.8 img/sec 48.1 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 1.54 Gpixels/sec
Edge Detection 1.22 Gpixels/sec 2.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.32 Gpixels/sec 2.58 Gpixels/sec
Feature Matching 0.19 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 73.2 Gpixels/sec 136.9 Gpixels/sec
Particle Physics 2037 FPS 4220.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 323 749
DirectX 11 45 FPS 72 FPS
DirectX 12 24 FPS 37 FPS
GPU Compute 2189 Ops/s 4319 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 166.7 FPS 309.1 FPS
Car Chase 150.1 FPS 299.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 134.4 FPS 253.8 FPS
T-Rex 643.6 FPS 1307.9 FPS
Tessellation 730.8 FPS 1538.6 FPS
ALU 2 622.1 FPS 5983.8 FPS
Driver Overhead 2 202.8 FPS 282.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 січня 2017 19 липня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Pascal Pascal
Кодове ім'я GP107 (N17P-G1) GP106

Графічний процесор

Базова частота 1493 МГц 1506 МГц
Boost частота 1620 МГц 1709 МГц
Шейдерні блоки 768 1280
Текстурні блоки (TMUs) 48 80
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 10
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 52 ГПікс/с 82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 78 ГТекс/с 137 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 65 Вт 120 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 14 нм 16 нм
Розмір кристала 132 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 3,3 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 25 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1752 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 7008 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 6.1 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.