Порівняння GeForce GTX 1050 Ti Mobile та GeForce RTX 3060 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 57 img/sec 185.1 img/sec
Face Detection 27.8 img/sec 108.4 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 5.35 Gpixels/sec
Edge Detection 1.22 Gpixels/sec 7.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.32 Gpixels/sec 5.54 Gpixels/sec
Feature Matching 0.19 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 73.2 Gpixels/sec 478 Gpixels/sec
Particle Physics 2037 FPS 15183 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 323 990
DirectX 11 45 FPS 162 FPS
DirectX 12 24 FPS 79 FPS
GPU Compute 2189 Ops/s 10285 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 166.7 FPS 730.6 FPS
Car Chase 150.1 FPS 614.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 134.4 FPS 520.7 FPS
T-Rex 643.6 FPS 2676.1 FPS
Tessellation 730.8 FPS 3670 FPS
ALU 2 622.1 FPS 3657.2 FPS
Driver Overhead 2 202.8 FPS 282.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 січня 2017 2 грудня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Pascal Ampere
Кодове ім'я GP107 (N17P-G1) GA104

Графічний процесор

Базова частота 1493 МГц 1410 МГц
Boost частота 1620 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 768 4864
Текстурні блоки (TMUs) 48 152
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 38
Тензорні ядра No 152
Ядра трасування променів No 38
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 52 ГПікс/с 133 ГПікс/с
Texture Fill Rate 78 ГТекс/с 253 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 65 Вт 200 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 132 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 3,3 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 25 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1752 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7008 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 6.1 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.