Порівняння GeForce GTX 1050 Ti Mobile та GeForce RTX 4070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 57 img/sec 371.2 img/sec
Face Detection 27.8 img/sec 235 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 7.51 Gpixels/sec
Edge Detection 1.22 Gpixels/sec 10.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.32 Gpixels/sec 12.4 Gpixels/sec
Feature Matching 0.19 Gpixels/sec 2.03 Gpixels/sec
Stereo Matching 73.2 Gpixels/sec 1120 Gpixels/sec
Particle Physics 2037 FPS 30420.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 323 1195
DirectX 11 45 FPS 290 FPS
DirectX 12 24 FPS 114 FPS
GPU Compute 2189 Ops/s 19053 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 166.7 FPS 1246.5 FPS
Car Chase 150.1 FPS 1077.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 134.4 FPS 884.8 FPS
T-Rex 643.6 FPS 4829.9 FPS
Tessellation 730.8 FPS 7994.7 FPS
ALU 2 622.1 FPS 8110.1 FPS
Driver Overhead 2 202.8 FPS 285.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 січня 2017 3 січня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Pascal Ada Lovelace
Кодове ім'я GP107 (N17P-G1) AD104

Графічний процесор

Базова частота 1493 МГц 2310 МГц
Boost частота 1620 МГц 2610 МГц
Шейдерні блоки 768 7680
Текстурні блоки (TMUs) 48 240
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 60
Тензорні ядра No 240
Ядра трасування променів No 60
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 52 ГПікс/с 209 ГПікс/с
Texture Fill Rate 78 ГТекс/с 626 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 65 Вт 285 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 132 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 3,3 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 25 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1752 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 7008 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 6.1 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.