Порівняння GeForce GTX 1050 та Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 52.5 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 24.9 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 0.79 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 1.16 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.25 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.5 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 1832.4 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 461 938
DirectX 11 38 FPS 273 FPS
DirectX 12 20 FPS 103 FPS
GPU Compute 2112 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 174.9 FPS 593.9 FPS
Car Chase 160.4 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 143.1 FPS 748.4 FPS
T-Rex 650.7 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 759.5 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 631.8 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 231 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 25 жовтня 2016 3 грудня 2022
Ціна на старті 109 $ 6800 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Pascal Ada Lovelace
Кодове ім'я GP107 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1354 МГц 915 МГц
Boost частота 1455 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 640 18176
Текстурні блоки (TMUs) 40 568
Блоки виведення (ROPи) 32 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 5 142
Тензорні ядра No 568
Ядра трасування променів No 142
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 47 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 58 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 75 Вт 300 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 132 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 76 млрд
Щільність транзисторів 22.73 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 1752 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 128-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.