Огляд
Огляд GeForce GTX 1070
GeForce GTX 1070 — це відеокарта, випущена в січні 2016 року, яка досі залишається актуальним рішенням для геймерів та професіоналів. Вона пропонує відмінну енергоефективність (100 балів), що робить її привабливою для збірок з обмеженим бюджетом на живлення. Завдяки архітектурі Pascal, GTX 1070 забезпечує високу продуктивність у 1080p та 1440p іграх, хоча з часом вимогливі новинки можуть потребувати зниження налаштувань. У професійних застосунках карта показує скромніші результати (10 балів), але для базових завдань, як-от відеомонтаж чи рендеринг, її потужності достатньо.
Сильні сторони моделі — низьке енергоспоживання та хороші показники в ігрових тестах: Time Spy Score 6091, G3D Mark Score 13497, DirectX 11 — 100 FPS. У синтетичних бенчмарках, як-от GB6 Compute Score 53429, карта демонструє стабільну продуктивність. Однак у завданнях комп'ютерного зору, таких як Feature Matching (0.3 Gpixels/sec), GTX 1070 поступається сучаснішим моделям. Це варто врахувати, якщо ви плануєте використовувати карту для машинного навчання або складних алгоритмів обробки зображень.
GeForce GTX 1070 ідеально підійде для геймерів, які хочуть комфортно грати в сучасні ігри на середніх-високих налаштуваннях у 1080p, а також для тих, хто цінує енергоефективність. Вона також буде хорошим вибором для бюджетних робочих станцій, де не потрібна максимальна обчислювальна потужність. Якщо ваш пріоритет — ігри та базові професійні завдання, GTX 1070 залишається збалансованим варіантом на вторинному ринку.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce GTX 10703D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 847 |
| DirectX 11 | 100 FPS |
| DirectX 12 | 47 FPS |
| GPU Compute | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 423.4 FPS |
| Car Chase | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 360 FPS |
| T-Rex | 1942.3 FPS |
| Tessellation | 2186 FPS |
| ALU 2 | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 268.1 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 10 січня 2016 |
| Ціна на старті | 379 $ |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Середній |
| Архітектура | Pascal |
| Кодове ім'я | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц |
| Boost частота | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 15 |
| Тензорні ядра | No |
| Ядра трасування променів | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| CUDA | 6.1 |
| Трасування променів | Немає |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 1.4a |