Огляд
Огляд GeForce GTX 1070 Ti
GeForce GTX 1070 Ti — це відеокарта, яка займає проміжну позицію між GTX 1070 та GTX 1080. Вона була випущена в кінці 2017 року і досі залишається актуальною для геймерів, які шукають баланс між ціною та продуктивністю. Завдяки архітектурі Pascal, карта демонструє хороші результати в іграх при роздільній здатності 1440p, а також справляється з більшістю сучасних AAA-проектів на середніх-високих налаштуваннях.
Сильною стороною GTX 1070 Ti є її енергоефективність: за нашими даними, вона отримала 100 балів за цим показником. Це означає, що карта споживає відносно мало енергії порівняно з продуктивністю, що робить її привабливою для збірки ПК з обмеженим бюджетом на живлення. В тесті Time Spy вона набрала 6844 бали, що свідчить про добрий потенціал для DirectX 12 ігор. Однак у професійних застосунках, таких як рендеринг або обробка відео, вона поступається сучаснішим моделям — лише 12 балів у відповідній категорії.
Слабкою стороною можна вважати відносно низьку продуктивність у завданнях, що вимагають обчислень з плаваючою комою подвійної точності, а також відсутність підтримки трасування променів на апаратному рівні. Тому для професійної роботи з 3D-графікою або машинним навчанням краще розглянути більш сучасні карти. Тим не менш, для ігор та базових творчих завдань (фото- та відеомонтаж) GTX 1070 Ti залишається гідним варіантом, особливо на вторинному ринку.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce GTX 1070 Ti3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.2 img/sec |
| Face Detection | 67.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.36 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 209.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6584.9 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 |
| DirectX 11 | 107 FPS |
| DirectX 12 | 50 FPS |
| GPU Compute | 7200 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 432.6 FPS |
| Car Chase | 422.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.6 FPS |
| T-Rex | 2066.8 FPS |
| Tessellation | 2590.8 FPS |
| ALU 2 | 2265.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 271.4 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Середній |
| Архітектура | Pascal |
| Кодове ім'я | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц |
| Boost частота | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 2432 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 19 |
| Тензорні ядра | No |
| Ядра трасування променів | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 256 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| CUDA | 6.1 |
| Трасування променів | Немає |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 1.4a |