Порівняння GeForce GTX 1070 Ti та Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 149.2 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 67.6 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 2.36 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 3.57 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.32 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.27 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 209.6 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 6584.9 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 875 1059
DirectX 11 107 FPS 215 FPS
DirectX 12 50 FPS 104 FPS
GPU Compute 7200 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 432.6 FPS 731.5 FPS
Car Chase 422.9 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 387.6 FPS 572.7 FPS
T-Rex 2066.8 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 2590.8 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 2265.2 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 271.4 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Pascal Ada Lovelace
Кодове ім'я GP104 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 1500 МГц
Boost частота 1683 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 2432 6144
Текстурні блоки (TMUs) 152 192
Блоки виведення (ROPи) 64 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 19 48
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 256 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 180 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 5 нм
Розмір кристала 314 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 22.29 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 256-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.