Порівняння GeForce GTX 1080 Ti та GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 88.6 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 3.55 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 5.57 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.79 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.33 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 265.6 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 6315.6 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 934 399
DirectX 11 150 FPS 34 FPS
DirectX 12 65 FPS 28 FPS
GPU Compute 9731 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 583.6 FPS 175.5 FPS
Car Chase 533.8 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 507.1 FPS 149.1 FPS
T-Rex 2784.7 FPS 733.5 FPS
Tessellation 3894.3 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 7894.6 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 273.3 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 березня 2017 1 січня 2022
Ціна на старті 699 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Pascal Turing
Кодове ім'я GP102 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1481 МГц 1065 МГц
Boost частота 1582 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 3584 1024
Текстурні блоки (TMUs) 224 32
Блоки виведення (ROPи) 88 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 8
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2816KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 139 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 354 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 250 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 12 нм
Розмір кристала 471 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 23.35 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR6
Об'єм пам'яті 11 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1376 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 352-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.