Порівняння GeForce GTX 1080 Ti та GeForce RTX 4060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 186.9 img/sec
Face Detection 88.6 img/sec 112.7 img/sec
Horizon Detection 3.55 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Edge Detection 5.57 Gpixels/sec 5.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.79 Gpixels/sec 4.94 Gpixels/sec
Feature Matching 0.33 Gpixels/sec 1.34 Gpixels/sec
Stereo Matching 265.6 Gpixels/sec 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics 6315.6 FPS 14935.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 934 1112
DirectX 11 150 FPS 174 FPS
DirectX 12 65 FPS 79 FPS
GPU Compute 9731 Ops/s 9445 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 583.6 FPS 689.5 FPS
Car Chase 533.8 FPS 609.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 507.1 FPS 494.1 FPS
T-Rex 2784.7 FPS 2524.3 FPS
Tessellation 3894.3 FPS 3336.8 FPS
ALU 2 7894.6 FPS 3196.7 FPS
Driver Overhead 2 273.3 FPS 280.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 березня 2017 18 травня 2023
Ціна на старті 699 $ 299 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Pascal Ada Lovelace
Кодове ім'я GP102 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1481 МГц 1830 МГц
Boost частота 1582 МГц 2460 МГц
Шейдерні блоки 3584 3072
Текстурні блоки (TMUs) 224 96
Блоки виведення (ROPи) 88 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 24
Тензорні ядра No 96
Ядра трасування променів No 24
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2816KB shared 24MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 139 ГПікс/с 118 ГПікс/с
Texture Fill Rate 354 ГТекс/с 236 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 250 Вт 115 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 5 нм
Розмір кристала 471 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 23.35 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR6
Об'єм пам'яті 11 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1376 МГц -
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с -
Шина 352-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.