Огляд
Огляд GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER — це відеокарта початкового рівня, випущена у квітні 2019 року. Вона побудована на архітектурі Turing і пропонує хороше співвідношення ціни та продуктивності для 1080p геймінгу. Завдяки 4 ГБ пам'яті GDDR6 та 128-бітній шині, карта здатна забезпечити комфортний FPS у більшості сучасних ігор на середніх налаштуваннях. У тестах Time Spy вона набирає 4695 балів, що робить її гідною альтернативою для бюджетних збірок.
Сильні сторони моделі — висока енергоефективність (100 балів) та підтримка сучасних API, зокрема OpenCL. В іграх карта демонструє 44 бали, що відповідає рівню комфортного геймінгу в роздільній здатності 1080p. DirectX 11 показує 73 FPS, що підходить для шутерів та екшенів. Однак для професійних застосунків, таких як рендеринг або відеомонтаж, продуктивність обмежена (6 балів).
GTX 1650 SUPER ідеально підійде для геймерів, які хочуть оновити стару відеокарту або зібрати бюджетний ПК. Вона також добре підходить для роботи з графікою в програмах, що використовують OpenCL, наприклад, для обробки зображень (106.6 img/sec у Background Blur). Проте для важких завдань, як-от 3D-моделювання чи 4K відео, краще розглянути старші моделі.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce GTX 1650 SUPER3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 |
| DirectX 11 | 73 FPS |
| DirectX 12 | 44 FPS |
| GPU Compute | 4541 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 305.2 FPS |
| Car Chase | 280 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 260.1 FPS |
| T-Rex | 1232.9 FPS |
| Tessellation | 1564.4 FPS |
| ALU 2 | 1419.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.6 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 23 квітня 2019 |
| Ціна на старті | 159 $ |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Початковий |
| Архітектура | Turing |
| Кодове ім'я | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1530 МГц |
| Boost частота | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 |
| Тензорні ядра | No |
| Ядра трасування променів | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| CUDA | 7.5 |
| Трасування променів | Немає |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 1.4a |