Порівняння GeForce GTX 1650 SUPER та GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 106.6 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 58.3 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 1.98 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 2.67 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.79 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.75 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 248.2 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 7783.2 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 401
DirectX 11 73 FPS 39 FPS
DirectX 12 44 FPS 30 FPS
GPU Compute 4541 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 305.2 FPS -
Car Chase 280 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 260.1 FPS -
T-Rex 1232.9 FPS -
Tessellation 1564.4 FPS -
ALU 2 1419.9 FPS -
Driver Overhead 2 284.6 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 1 січня 2022
Ціна на старті 159 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU116 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1155 МГц
Boost частота 1725 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 1280 2048
Текстурні блоки (TMUs) 80 64
Блоки виведення (ROPи) 32 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 55 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 138 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 100 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 284 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 8,7 млрд
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.