Порівняння GeForce GTX 1650 SUPER та GeForce RTX 3080 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 106.6 img/sec 211 img/sec
Face Detection 58.3 img/sec 123.6 img/sec
Horizon Detection 1.98 Gpixels/sec 5.78 Gpixels/sec
Edge Detection 2.67 Gpixels/sec 8.03 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.79 Gpixels/sec 6.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.75 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Stereo Matching 248.2 Gpixels/sec 543.2 Gpixels/sec
Particle Physics 7783.2 FPS 17774.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 642
DirectX 11 73 FPS 146 FPS
DirectX 12 44 FPS 73 FPS
GPU Compute 4541 Ops/s 7454 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 305.2 FPS 710.4 FPS
Car Chase 280 FPS 610.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 260.1 FPS 516.4 FPS
T-Rex 1232.9 FPS 2609 FPS
Tessellation 1564.4 FPS 3938 FPS
ALU 2 1419.9 FPS 3715.8 FPS
Driver Overhead 2 284.6 FPS 253.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 12 січня 2021
Ціна на старті 159 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU116 GA104 (GN20-E7)

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 780-1350 МГц
Boost частота 1725 МГц 1245-1710 МГц
Шейдерні блоки 1280 6144
Текстурні блоки (TMUs) 80 192
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 48
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 55 ГПікс/с 120-164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 138 ГТекс/с 239-328 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 100 Вт 80-165 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 284 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 17,4 млрд
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8-16 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1500-1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 12000-14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.