Огляд
Огляд GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660 — це відеокарта середнього рівня, випущена в березні 2019 року на архітектурі Turing, але без підтримки RTX (трасування променів). Вона позиціонується як доступне рішення для геймерів, які хочуть отримати добру продуктивність у 1080p без переплати за технології майбутнього. Завдяки 6 ГБ пам'яті GDDR5 та енергоефективності (100 балів), карта залишається актуальною для бюджетних збірок.
Сильні сторони моделі — висока енергоефективність і непоганий ігровий потенціал: в тесті Time Spy вона набирає 5444 бали, а G3D Mark — 11679. У реальних іграх DirectX 11 показує близько 80 FPS, що дозволяє комфортно грати в сучасні проєкти на середніх-високих налаштуваннях. Однак слабким місцем є продуктивність у професійних застосунках (всього 7 балів), тому для рендерингу чи машинного навчання вона не підходить.
Ця відеокарта ідеально підійде для геймерів, які грають у 1080p та не потребують трасування променів. Також її можна використовувати для простих творчих завдань на кшталт обробки фото чи відео в легких редакторах. Завдяки низькому енергоспоживанню вона добре працює в системах з блоком живлення 450-500 Вт і не потребує потужного охолодження.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce GTX 16603D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 780 |
| DirectX 11 | 80 FPS |
| DirectX 12 | 48 FPS |
| GPU Compute | 5136 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 355.8 FPS |
| Car Chase | 317.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 282.1 FPS |
| T-Rex | 1281.3 FPS |
| Tessellation | 1714.8 FPS |
| ALU 2 | 1549.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 258.3 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 14 березня 2019 |
| Ціна на старті | 219 $ |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Початковий |
| Архітектура | Turing |
| Кодове ім'я | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1530 МГц |
| Boost частота | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 |
| Тензорні ядра | No |
| Ядра трасування променів | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| CUDA | 7.5 |
| Трасування променів | Немає |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 1.4a |