Порівняння GeForce GTX 1660 Ti Mobile та GeForce RTX 2080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 119.1 img/sec 211 img/sec
Face Detection 64.8 img/sec 141.3 img/sec
Horizon Detection 2.58 Gpixels/sec 6.24 Gpixels/sec
Edge Detection 3.28 Gpixels/sec 8.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.37 Gpixels/sec 9.22 Gpixels/sec
Feature Matching 0.88 Gpixels/sec 1.46 Gpixels/sec
Stereo Matching 300.1 Gpixels/sec 627.3 Gpixels/sec
Particle Physics 8599.6 FPS 16980.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 482 932
DirectX 11 86 FPS 188 FPS
DirectX 12 39 FPS 84 FPS
GPU Compute 3738 Ops/s 10566 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 310 FPS 776.4 FPS
Car Chase 289.4 FPS 675.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 253.1 FPS 655.7 FPS
T-Rex 1225.1 FPS 3193.1 FPS
Tessellation 1509.1 FPS 4776.1 FPS
ALU 2 1359 FPS 4775.9 FPS
Driver Overhead 2 199 FPS 278.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 27 вересня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU116 (N18E-G0) TU102

Графічний процесор

Базова частота 1455 МГц 1350 МГц
Boost частота 1590 МГц 1545 МГц
Шейдерні блоки 1536 4352
Текстурні блоки (TMUs) 96 272
Блоки виведення (ROPи) 48 88
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 68
Тензорні ядра No 544
Ядра трасування променів No 68
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 5632KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 76 ГПікс/с 136 ГПікс/с
Texture Fill Rate 153 ГТекс/с 420 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 80 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 284 мм² 754 мм²
Кількість транзисторів 6,6 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 23.24 МТр/мм² 23.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 11 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 192-біт 352-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.