Порівняння GeForce GTX 1660 Ti Mobile та Nvidia T600 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 119.1 img/sec 61.6 img/sec
Face Detection 64.8 img/sec 31.3 img/sec
Horizon Detection 2.58 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Edge Detection 3.28 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.37 Gpixels/sec 1.8 Gpixels/sec
Feature Matching 0.88 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Stereo Matching 300.1 Gpixels/sec 149.1 Gpixels/sec
Particle Physics 8599.6 FPS 4185.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 482 450
DirectX 11 86 FPS 52 FPS
DirectX 12 39 FPS 32 FPS
GPU Compute 3738 Ops/s 2686 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 310 FPS 202.3 FPS
Car Chase 289.4 FPS 194.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 253.1 FPS 158.9 FPS
T-Rex 1225.1 FPS 832.8 FPS
Tessellation 1509.1 FPS 947.1 FPS
ALU 2 1359 FPS 825.7 FPS
Driver Overhead 2 199 FPS 244.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 12 квітня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU116 (N18E-G0) TU117

Графічний процесор

Базова частота 1455 МГц 930 МГц
Boost частота 1590 МГц 1395 МГц
Шейдерні блоки 1536 896
Текстурні блоки (TMUs) 96 56
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 14
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No -
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 76 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 153 ГТекс/с 78 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 80 Вт 40 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 284 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 6,6 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 23.24 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.