Порівняння GeForce GTX 1660 та Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.7 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 58.6 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 2.07 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.77 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 301.7 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 8078.5 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 780 1122
DirectX 11 80 FPS 146 FPS
DirectX 12 48 FPS 70 FPS
GPU Compute 5136 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 355.8 FPS 430 FPS
Car Chase 317.5 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 282.1 FPS 358.1 FPS
T-Rex 1281.3 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 1714.8 FPS 1998 FPS
ALU 2 1549.9 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 258.3 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 березня 2019 12 лютого 2022
Ціна на старті 219 $ 649 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Ada Lovelace
Кодове ім'я TU116 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1620 МГц
Boost частота 1785 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 1408 2816
Текстурні блоки (TMUs) 88 88
Блоки виведення (ROPи) 48 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 22
Тензорні ядра No 88
Ядра трасування променів No 22
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 157 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 70 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 284 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.