Порівняння GeForce GTX 960 та GeForce RTX 3070 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 779 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 156 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 7674 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 730.7 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 624.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 540.8 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 2606.1 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 3852.5 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 3639.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 256.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | - |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | GM206 | GA104 (GN20-E6) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 5632 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 176 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 44 |
| Тензорні ядра | No | 176 |
| Ядра трасування променів | No | 44 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 83-119 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 182-261 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 80-150 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 28 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |