Порівняння GeForce GTX 960 та GeForce RTX 3090 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 362.7 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 227.9 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 11.3 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 15.9 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 12.1 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 1080 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 31024.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 1227
DirectX 11 42 FPS 243 FPS
DirectX 12 28 FPS 122 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 18783 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 1005.1 FPS
Car Chase 177 FPS 897.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 781.7 FPS
T-Rex 677.4 FPS 4109.9 FPS
Tessellation 982.4 FPS 7000.8 FPS
ALU 2 745.3 FPS 7102.5 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 274.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 29 березня 2022
Ціна на старті 199 $ 1999 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Maxwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GM206 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 1560 МГц
Boost частота 1178 МГц 1860 МГц
Шейдерні блоки 1024 10752
Текстурні блоки (TMUs) 64 336
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 84
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів No 84
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 208 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 625 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 450 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 8 нм
Розмір кристала 228 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 2 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 128-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.