Порівняння GeForce GTX 960 та Nvidia RTX A3000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 140.7 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 73 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 5.52 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 414.8 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 12769.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 512
DirectX 11 42 FPS 104 FPS
DirectX 12 28 FPS 56 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 5589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 400.8 FPS
Car Chase 177 FPS 394.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 350.9 FPS
T-Rex 677.4 FPS 1914.8 FPS
Tessellation 982.4 FPS 2592.4 FPS
ALU 2 745.3 FPS 2349.7 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 232.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 12 квітня 2021
Ціна на старті 199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GM206 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 600-1080 МГц
Boost частота 1178 МГц 1180-1560 МГц
Шейдерні блоки 1024 4096
Текстурні блоки (TMUs) 64 128
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 32
Тензорні ядра No 128
Ядра трасування променів No 32
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 76-100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 151-200 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 60-130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 8 нм
Розмір кристала 228 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 17,4 млрд
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.