Порівняння GeForce GTX 980 Ti та GeForce RTX 3070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 197 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 128.1 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 8.81 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 6.47 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 1.26 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 609.3 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 18205 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 1047
DirectX 11 106 FPS 192 FPS
DirectX 12 55 FPS 92 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 11972 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 865.5 FPS
Car Chase 375.2 FPS 695 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 610.7 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 3191.9 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 4520.6 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 4526.7 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 288.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 10 червня 2021
Ціна на старті 649 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GM200 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1575 МГц
Boost частота 1076 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 2816 6144
Текстурні блоки (TMUs) 176 192
Блоки виведення (ROPи) 96 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 48
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 170 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 340 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 290 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 8 нм
Розмір кристала 601 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 384-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.