Порівняння GeForce GTX 980 Ti та Intel Arc 3 A370M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 70.6 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 32.2 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 0.47 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 1.37 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.34 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 138.8 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 7194.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 724
DirectX 11 106 FPS 29 FPS
DirectX 12 55 FPS 24 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 3014 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 203.7 FPS
Car Chase 375.2 FPS 152 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 139.2 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 827.5 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 1179 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 922 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 153.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Intel
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 30 березня 2022
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Intel Xe-HPG
Кодове ім'я GM200 ACM-G11

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1150-1550 МГц
Boost частота 1076 МГц 1550-2050 МГц
Шейдерні блоки 2816 1024
Текстурні блоки (TMUs) 176 64
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 128
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 8
Кеш L1 48KB per cluster 1536KB shared
Кеш L2 3MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 50-66 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 99-131 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 250 Вт 35-50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 6 нм
Розмір кристала 601 мм² 157 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 7,2 млрд
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 45.86 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 384-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 2.0

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.