Порівняння GeForce GTX 980 Ti та Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 18.4 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 10.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 0.47 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 21.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 1269.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 15 серпня 2020 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | GM200 | Tiger Lake GT2 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 800-1400 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 12 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 48 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 3MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 10-17 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 19-34 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| TGP | 250 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 28 нм | 10 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 146 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 384-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |