Порівняння GeForce GTX 980 Ti та Radeon RX 6950 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 382.1 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 259 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 6.93 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 10.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 8.39 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 824.3 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 26538.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 1030
DirectX 11 106 FPS 301 FPS
DirectX 12 55 FPS 114 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 14980 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 1405 FPS
Car Chase 375.2 FPS 1302.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 1142.2 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 4325.2 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 3895.6 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 6786.1 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 283.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 10 травня 2022
Ціна на старті 649 $ 1099 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Maxwell 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я GM200 Navi 21

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1860 МГц
Boost частота 1076 МГц 2310 МГц
Шейдерні блоки 2816 5120
Текстурні блоки (TMUs) 176 320
Блоки виведення (ROPи) 96 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 -
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 80
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 296 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 739 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 335 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 7 нм
Розмір кристала 601 мм² 520 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 26 млрд.
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 384-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.