Порівняння GeForce GTX 980 Ti та Radeon RX 7600 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 199.6 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 106.8 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 3.23 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 1 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 292.4 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 10709.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 959
DirectX 11 106 FPS 170 FPS
DirectX 12 55 FPS 62 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 9607 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 859.4 FPS
Car Chase 375.2 FPS 739.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 571 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 2115.4 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 3266.4 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 4067.9 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 288.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 24 січня 2024
Ціна на старті 649 $ 329 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Maxwell 2.0 RDNA 3.0
Кодове ім'я GM200 Navi 33

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1980 МГц
Boost частота 1076 МГц 2755 МГц
Шейдерні блоки 2816 2048
Текстурні блоки (TMUs) 176 128
Блоки виведення (ROPи) 96 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 -
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 32
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 176 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 353 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 250 Вт 190 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 6 нм
Розмір кристала 601 мм² 204 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 13 млрд.
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 63.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 384-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.2
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 2.1

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.