Порівняння GeForce RTX 2060 SUPER та GeForce GTX 1050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 155.7 img/sec 52.5 img/sec
Face Detection 93.7 img/sec 24.9 img/sec
Horizon Detection 3.81 Gpixels/sec 0.79 Gpixels/sec
Edge Detection 4.91 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.89 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Feature Matching 1.09 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 381.7 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 10550.4 FPS 1832.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 855 461
DirectX 11 129 FPS 38 FPS
DirectX 12 60 FPS 20 FPS
GPU Compute 6858 Ops/s 2112 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 504.3 FPS 174.9 FPS
Car Chase 452.3 FPS 160.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 394.6 FPS 143.1 FPS
T-Rex 1932.3 FPS 650.7 FPS
Tessellation 2410.6 FPS 759.5 FPS
ALU 2 2370.8 FPS 631.8 FPS
Driver Overhead 2 279.9 FPS 231 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 9 липня 2019 25 жовтня 2016
Ціна на старті 399 $ 109 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Turing Pascal
Кодове ім'я TU106 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1470 МГц 1354 МГц
Boost частота 1650 МГц 1455 МГц
Шейдерні блоки 2176 640
Текстурні блоки (TMUs) 136 40
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 34 5
Тензорні ядра 272 No
Ядра трасування променів 34 No
Кеш L1 64KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 106 ГПікс/с 47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 224 ГТекс/с 58 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 175 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 14 нм
Розмір кристала 445 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 3 млрд.
Щільність транзисторів 22.47 МТр/мм² 22.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.