Порівняння GeForce RTX 2070 Mobile та GeForce RTX 3070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 159 img/sec 197 img/sec
Face Detection 91.2 img/sec 128.1 img/sec
Horizon Detection 3.67 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Edge Detection 5.1 Gpixels/sec 8.81 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.03 Gpixels/sec 6.47 Gpixels/sec
Feature Matching 1.08 Gpixels/sec 1.26 Gpixels/sec
Stereo Matching 411.9 Gpixels/sec 609.3 Gpixels/sec
Particle Physics 10180.5 FPS 18205 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 601 1047
DirectX 11 111 FPS 192 FPS
DirectX 12 41 FPS 92 FPS
GPU Compute 4487 Ops/s 11972 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 400.8 FPS 865.5 FPS
Car Chase 366.4 FPS 695 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 343.2 FPS 610.7 FPS
T-Rex 1640.7 FPS 3191.9 FPS
Tessellation 2107.4 FPS 4520.6 FPS
ALU 2 1912.9 FPS 4526.7 FPS
Driver Overhead 2 207 FPS 288.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 січня 2019 10 червня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU106B GA104

Графічний процесор

Базова частота 1215-1305 МГц 1575 МГц
Boost частота 1440-1485 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 2304 6144
Текстурні блоки (TMUs) 144 192
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 48
Тензорні ядра 288 192
Ядра трасування променів 36 48
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 92-95 ГПікс/с 170 ГПікс/с
Texture Fill Rate 207-214 ГТекс/с 340 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 115 Вт 290 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 445 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 10,8 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 24,27 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.