Порівняння GeForce RTX 2070 Mobile та GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 159 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 91.2 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 3.67 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 5.1 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.03 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.08 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 411.9 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 10180.5 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 601 1088
DirectX 11 111 FPS 225 FPS
DirectX 12 41 FPS 111 FPS
GPU Compute 4487 Ops/s 15924 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 400.8 FPS 1039 FPS
Car Chase 366.4 FPS 860.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 343.2 FPS 743.2 FPS
T-Rex 1640.7 FPS 3834.2 FPS
Tessellation 2107.4 FPS 6502.9 FPS
ALU 2 1912.9 FPS 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 207 FPS 296.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 січня 2019 3 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU106B GA102

Графічний процесор

Базова частота 1215-1305 МГц 1365 МГц
Boost частота 1440-1485 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 2304 10240
Текстурні блоки (TMUs) 144 320
Блоки виведення (ROPи) 64 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 80
Тензорні ядра 288 320
Ядра трасування променів 36 80
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 92-95 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 207-214 ГТекс/с 533 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 115 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 445 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 10,8 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 24,27 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.