Порівняння GeForce RTX 3050 Ti Laptop та GeForce GTX 1050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.9 img/sec 52.5 img/sec
Face Detection 62.6 img/sec 24.9 img/sec
Horizon Detection 2.75 Gpixels/sec 0.79 Gpixels/sec
Edge Detection 3.61 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.89 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 275.9 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 8303.3 FPS 1832.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 497 461
DirectX 11 77 FPS 38 FPS
DirectX 12 49 FPS 20 FPS
GPU Compute 4329 Ops/s 2112 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.1 FPS 174.9 FPS
Car Chase 326.4 FPS 160.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 143.1 FPS
T-Rex 1375.2 FPS 650.7 FPS
Tessellation 2008 FPS 759.5 FPS
ALU 2 1870.8 FPS 631.8 FPS
Driver Overhead 2 256.8 FPS 231 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 25 жовтня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA107 (GN20-P1) GP107

Графічний процесор

Базова частота 735-1463 МГц 1354 МГц
Boost частота 1035-1695 МГц 1455 МГц
Шейдерні блоки 2560 640
Текстурні блоки (TMUs) 80 40
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 5
Тензорні ядра 80 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-81 ГПікс/с 47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 83-136 ГТекс/с 58 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 35-95 Вт 75 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 14 нм
Розмір кристала 276 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 3 млрд.
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 22.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.