Порівняння GeForce RTX 3050 Ti Laptop та GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.9 img/sec 106.6 img/sec
Face Detection 62.6 img/sec 58.3 img/sec
Horizon Detection 2.75 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 3.61 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.89 Gpixels/sec 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching 275.9 Gpixels/sec 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics 8303.3 FPS 7783.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 497 750
DirectX 11 77 FPS 73 FPS
DirectX 12 49 FPS 44 FPS
GPU Compute 4329 Ops/s 4541 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.1 FPS 305.2 FPS
Car Chase 326.4 FPS 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 260.1 FPS
T-Rex 1375.2 FPS 1232.9 FPS
Tessellation 2008 FPS 1564.4 FPS
ALU 2 1870.8 FPS 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 256.8 FPS 284.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA107 (GN20-P1) TU116

Графічний процесор

Базова частота 735-1463 МГц 1530 МГц
Boost частота 1035-1695 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 2560 1280
Текстурні блоки (TMUs) 80 80
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 20
Тензорні ядра 80 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-81 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 83-136 ГТекс/с 138 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 35-95 Вт 100 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 276 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.