Порівняння GeForce RTX 3050 Ti Laptop та GeForce RTX 2060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.9 img/sec 144.4 img/sec
Face Detection 62.6 img/sec 75.2 img/sec
Horizon Detection 2.75 Gpixels/sec 3.08 Gpixels/sec
Edge Detection 3.61 Gpixels/sec 4.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.89 Gpixels/sec 4.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Stereo Matching 275.9 Gpixels/sec 354.4 Gpixels/sec
Particle Physics 8303.3 FPS 8559.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 497 748
DirectX 11 77 FPS 109 FPS
DirectX 12 49 FPS 53 FPS
GPU Compute 4329 Ops/s 5571 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.1 FPS 477.6 FPS
Car Chase 326.4 FPS 423 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 370.8 FPS
T-Rex 1375.2 FPS 1884.9 FPS
Tessellation 2008 FPS 2405.1 FPS
ALU 2 1870.8 FPS 2192.3 FPS
Driver Overhead 2 256.8 FPS 281.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 15 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA107 (GN20-P1) TU106

Графічний процесор

Базова частота 735-1463 МГц 1365 МГц
Boost частота 1035-1695 МГц 1680 МГц
Шейдерні блоки 2560 1920
Текстурні блоки (TMUs) 80 120
Блоки виведення (ROPи) 48 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 30
Тензорні ядра 80 240
Ядра трасування променів 20 30
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-81 ГПікс/с 81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 83-136 ГТекс/с 202 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 35-95 Вт 160 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 276 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 10 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.