Порівняння GeForce RTX 3050 Ti Laptop та GeForce RTX 4070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.9 img/sec 371.2 img/sec
Face Detection 62.6 img/sec 235 img/sec
Horizon Detection 2.75 Gpixels/sec 7.51 Gpixels/sec
Edge Detection 3.61 Gpixels/sec 10.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.89 Gpixels/sec 12.4 Gpixels/sec
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec 2.03 Gpixels/sec
Stereo Matching 275.9 Gpixels/sec 1120 Gpixels/sec
Particle Physics 8303.3 FPS 30420.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 497 1195
DirectX 11 77 FPS 290 FPS
DirectX 12 49 FPS 114 FPS
GPU Compute 4329 Ops/s 19053 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.1 FPS 1246.5 FPS
Car Chase 326.4 FPS 1077.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 884.8 FPS
T-Rex 1375.2 FPS 4829.9 FPS
Tessellation 2008 FPS 7994.7 FPS
ALU 2 1870.8 FPS 8110.1 FPS
Driver Overhead 2 256.8 FPS 285.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 3 січня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA107 (GN20-P1) AD104

Графічний процесор

Базова частота 735-1463 МГц 2310 МГц
Boost частота 1035-1695 МГц 2610 МГц
Шейдерні блоки 2560 7680
Текстурні блоки (TMUs) 80 240
Блоки виведення (ROPи) 48 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 60
Тензорні ядра 80 240
Ядра трасування променів 20 60
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-81 ГПікс/с 209 ГПікс/с
Texture Fill Rate 83-136 ГТекс/с 626 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 35-95 Вт 285 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 276 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.