Порівняння GeForce RTX 3050 Ti Laptop та Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.9 img/sec 149.7 img/sec
Face Detection 62.6 img/sec 88.5 img/sec
Horizon Detection 2.75 Gpixels/sec 3.24 Gpixels/sec
Edge Detection 3.61 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.89 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec 1.06 Gpixels/sec
Stereo Matching 275.9 Gpixels/sec 278.2 Gpixels/sec
Particle Physics 8303.3 FPS 9706.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 497 604
DirectX 11 77 FPS 130 FPS
DirectX 12 49 FPS 66 FPS
GPU Compute 4329 Ops/s 5574 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.1 FPS 589.5 FPS
Car Chase 326.4 FPS 530.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 422.6 FPS
T-Rex 1375.2 FPS 2255.8 FPS
Tessellation 2008 FPS 2908.1 FPS
ALU 2 1870.8 FPS 2711.3 FPS
Driver Overhead 2 256.8 FPS 266.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 21 березня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA107 (GN20-P1) AD107

Графічний процесор

Базова частота 735-1463 МГц -
Boost частота 1035-1695 МГц 1245-2360 МГц
Шейдерні блоки 2560 3072
Текстурні блоки (TMUs) 80 96
Блоки виведення (ROPи) 48 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 24
Тензорні ядра 80 96
Ядра трасування променів 20 24
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 32MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-81 ГПікс/с 60-113 ГПікс/с
Texture Fill Rate 83-136 ГТекс/с 120-227 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 35-95 Вт 35-140 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 276 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 18,9 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 118.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.