Порівняння GeForce RTX 3050 Ti Laptop та Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.9 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 62.6 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 2.75 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 3.61 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.89 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 275.9 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 8303.3 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 497 1059
DirectX 11 77 FPS 215 FPS
DirectX 12 49 FPS 104 FPS
GPU Compute 4329 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.1 FPS 731.5 FPS
Car Chase 326.4 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 572.7 FPS
T-Rex 1375.2 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 2008 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 1870.8 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 256.8 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA107 (GN20-P1) AD104

Графічний процесор

Базова частота 735-1463 МГц 1500 МГц
Boost частота 1035-1695 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 2560 6144
Текстурні блоки (TMUs) 80 192
Блоки виведення (ROPи) 48 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 48
Тензорні ядра 80 192
Ядра трасування променів 20 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-81 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 83-136 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 35-95 Вт 130 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 276 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.