Порівняння GeForce RTX 3060 Laptop та GeForce RTX 3090 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 153.5 img/sec 362.7 img/sec
Face Detection 90 img/sec 227.9 img/sec
Horizon Detection 4.1 Gpixels/sec 11.3 Gpixels/sec
Edge Detection 5.77 Gpixels/sec 15.9 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.35 Gpixels/sec 12.1 Gpixels/sec
Feature Matching 1.01 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Stereo Matching 385.9 Gpixels/sec 1080 Gpixels/sec
Particle Physics 12770 FPS 31024.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 591 1227
DirectX 11 111 FPS 243 FPS
DirectX 12 59 FPS 122 FPS
GPU Compute 5839 Ops/s 18783 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 537.5 FPS 1005.1 FPS
Car Chase 465 FPS 897.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 398.2 FPS 781.7 FPS
T-Rex 1964.8 FPS 4109.9 FPS
Tessellation 2932.7 FPS 7000.8 FPS
ALU 2 2748.7 FPS 7102.5 FPS
Driver Overhead 2 256.8 FPS 274.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 січня 2021 29 березня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA106 (GN20-E3) GA102

Графічний процесор

Базова частота 816-1387 МГц 1560 МГц
Boost частота 1283-1703 МГц 1860 МГц
Шейдерні блоки 3840 10752
Текстурні блоки (TMUs) 120 336
Блоки виведення (ROPи) 48 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 30 84
Тензорні ядра 120 336
Ядра трасування променів 30 84
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 62-82 ГПікс/с 208 ГПікс/с
Texture Fill Rate 154-204 ГТекс/с 625 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 60-140 Вт 450 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 300 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 13,25 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 44.17 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 6 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000-14000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 192-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.