Порівняння GeForce RTX 3060 Ti та GeForce GTX 1070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 185.1 img/sec 142.3 img/sec
Face Detection 108.4 img/sec 65.1 img/sec
Horizon Detection 5.35 Gpixels/sec 2.2 Gpixels/sec
Edge Detection 7.17 Gpixels/sec 3.23 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.54 Gpixels/sec 3.74 Gpixels/sec
Feature Matching 1.15 Gpixels/sec 0.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 478 Gpixels/sec 195.6 Gpixels/sec
Particle Physics 15183 FPS 5161.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 990 847
DirectX 11 162 FPS 100 FPS
DirectX 12 79 FPS 47 FPS
GPU Compute 10285 Ops/s 6196 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 730.6 FPS 423.4 FPS
Car Chase 614.3 FPS 391.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 520.7 FPS 360 FPS
T-Rex 2676.1 FPS 1942.3 FPS
Tessellation 3670 FPS 2186 FPS
ALU 2 3657.2 FPS 5965.8 FPS
Driver Overhead 2 282.8 FPS 268.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 грудня 2020 10 січня 2016
Ціна на старті 399 $ 379 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA104 GP104

Графічний процесор

Базова частота 1410 МГц 1506 МГц
Boost частота 1665 МГц 1683 МГц
Шейдерні блоки 4864 1920
Текстурні блоки (TMUs) 152 120
Блоки виведення (ROPи) 80 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 38 15
Тензорні ядра 152 No
Ядра трасування променів 38 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 133 ГПікс/с 108 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 202 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 200 Вт 150 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 16 нм
Розмір кристала 392 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 7 млрд.
Щільність транзисторів 43.37 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.