Порівняння GeForce RTX 3060 Ti та GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 185.1 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 108.4 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 5.35 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 7.17 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.54 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.15 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 478 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 15183 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 990 399
DirectX 11 162 FPS 34 FPS
DirectX 12 79 FPS 28 FPS
GPU Compute 10285 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 730.6 FPS 175.5 FPS
Car Chase 614.3 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 520.7 FPS 149.1 FPS
T-Rex 2676.1 FPS 733.5 FPS
Tessellation 3670 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 3657.2 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 282.8 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 грудня 2020 1 січня 2022
Ціна на старті 399 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA104 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1410 МГц 1065 МГц
Boost частота 1665 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 4864 1024
Текстурні блоки (TMUs) 152 32
Блоки виведення (ROPи) 80 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 38 8
Тензорні ядра 152 No
Ядра трасування променів 38 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 133 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 200 Вт 25 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 392 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 43.37 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.