Порівняння GeForce RTX 3060 та GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 149.6 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 91 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 4.07 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 5.58 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.92 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 1.01 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 372.9 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 12226.3 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 961 401
DirectX 11 128 FPS 39 FPS
DirectX 12 69 FPS 30 FPS
GPU Compute 8957 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 555.5 FPS -
Car Chase 492.3 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 407.9 FPS -
T-Rex 1940.6 FPS -
Tessellation 2965.4 FPS -
ALU 2 2862.2 FPS -
Driver Overhead 2 283.2 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 січня 2021 1 січня 2022
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA106 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1320 МГц 1155 МГц
Boost частота 1777 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 3584 2048
Текстурні блоки (TMUs) 112 64
Блоки виведення (ROPи) 48 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 16
Тензорні ядра 112 64
Ядра трасування променів 28 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 85 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 199 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 170 Вт 45 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 276 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 8,7 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1875 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.