Порівняння GeForce RTX 3060 та Nvidia RTX A5500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 149.6 img/sec 222.1 img/sec
Face Detection 91 img/sec 132.2 img/sec
Horizon Detection 4.07 Gpixels/sec 6.83 Gpixels/sec
Edge Detection 5.58 Gpixels/sec 9.64 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.92 Gpixels/sec 7.81 Gpixels/sec
Feature Matching 1.01 Gpixels/sec 1.27 Gpixels/sec
Stereo Matching 372.9 Gpixels/sec 615.9 Gpixels/sec
Particle Physics 12226.3 FPS 18134.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 961 711
DirectX 11 128 FPS 139 FPS
DirectX 12 69 FPS 83 FPS
GPU Compute 8957 Ops/s 7459 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 555.5 FPS 505.5 FPS
Car Chase 492.3 FPS 565.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 407.9 FPS 439.2 FPS
T-Rex 1940.6 FPS 2078.3 FPS
Tessellation 2965.4 FPS 3572.9 FPS
ALU 2 2862.2 FPS 2652 FPS
Driver Overhead 2 283.2 FPS 247.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 січня 2021 -
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA106 GA103

Графічний процесор

Базова частота 1320 МГц -
Boost частота 1777 МГц 1050-1663 МГц
Шейдерні блоки 3584 7424
Текстурні блоки (TMUs) 112 232
Блоки виведення (ROPи) 48 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 58
Тензорні ядра 112 232
Ядра трасування променів 28 58
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 85 ГПікс/с 101-160 ГПікс/с
Texture Fill Rate 199 ГТекс/с 244-386 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 170 Вт 80-165 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 276 мм² 496 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 22 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 44.35 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1875 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.