Огляд
Огляд GeForce RTX 3070 Ti
GeForce RTX 3070 Ti — це відеокарта, яка займає проміжне положення між RTX 3070 та RTX 3080. Вона орієнтована на геймерів, які хочуть грати в сучасні ігри у високій роздільній здатності (1440p) з максимальними налаштуваннями, а також на професіоналів, які працюють з графікою, відеомонтажем або 3D-моделюванням. Завдяки архітектурі Ampere та підтримці трасування променів, карта забезпечує високу продуктивність у ресурсомістких завданнях.
Сильні сторони моделі включають відмінну енергоефективність (100 балів у нашому рейтингу), що означає низьке енергоспоживання відносно продуктивності. У синтетичних тестах карта показує високі результати: Time Spy Score 14868 балів та G3D Mark Score 23576 балів. У реальних іграх DirectX 11 демонструє 192 FPS, що свідчить про відмінну продуктивність у більшості сучасних проектів. Також варто відзначити високу швидкість у задачах комп'ютерного зору: Face Detection — 128.1 img/sec, Stereo Matching — 609.3 Gpixels/sec.
Можливі слабкі сторони — порівняно невисокі бали у професійних застосунках (28 балів) та ігровому тесті (40 балів), що може бути пов'язано з обмеженням пам'яті або оптимізацією драйверів. Проте для більшості сценаріїв використання, таких як ігри в 1440p, рендеринг, обробка відео та AI-завдання, ця відеокарта є збалансованим вибором. Вона також підходить для майнінгу, але через високу вартість може бути менш рентабельною.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce RTX 3070 Ti3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 197 img/sec |
| Face Detection | 128.1 img/sec |
| Horizon Detection | 6.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 609.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18205 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 |
| DirectX 11 | 192 FPS |
| DirectX 12 | 92 FPS |
| GPU Compute | 11972 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 865.5 FPS |
| Car Chase | 695 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 610.7 FPS |
| T-Rex | 3191.9 FPS |
| Tessellation | 4520.6 FPS |
| ALU 2 | 4526.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 288.3 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 10 червня 2021 |
| Ціна на старті | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Середній |
| Архітектура | Ampere |
| Кодове ім'я | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1575 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 |
| Тензорні ядра | 192 |
| Ядра трасування променів | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 290 Вт |
| Виробництво | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| CUDA | 8.6 |
| Трасування променів | Так |
| DLSS | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a |