Порівняння GeForce RTX 3070 Ti Laptop та GeForce RTX 3060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків3D Mark
GeekBench 6 GPU Compute
Passmark Graphics
| G2D Mark | 779 | 591 |
| DirectX 11 | 156 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 7674 Ops/s | 5839 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 730.7 FPS | 537.5 FPS |
| Car Chase | 624.6 FPS | 465 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 540.8 FPS | 398.2 FPS |
| T-Rex | 2606.1 FPS | 1964.8 FPS |
| Tessellation | 3852.5 FPS | 2932.7 FPS |
| ALU 2 | 3639.9 FPS | 2748.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 256.5 FPS | 256.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E6) | GA106 (GN20-E3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 510-1035 МГц | 816-1387 МГц |
| Boost частота | 1035-1485 МГц | 1283-1703 МГц |
| Шейдерні блоки | 5632 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 44 | 30 |
| Тензорні ядра | 176 | 120 |
| Ядра трасування променів | 44 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 83-119 ГПікс/с | 62-82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 182-261 ГТекс/с | 154-204 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-150 Вт | 60-140 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 300 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 13,25 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 44.17 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |