Порівняння GeForce RTX 3070 Ti Laptop та GeForce RTX 4080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків3D Mark
GeekBench 6 GPU Compute
Passmark Graphics
| G2D Mark | 779 | 940 |
| DirectX 11 | 156 FPS | 248 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 96 FPS |
| GPU Compute | 7674 Ops/s | 11473 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 730.7 FPS | 1101.6 FPS |
| Car Chase | 624.6 FPS | 936.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 540.8 FPS | 772.7 FPS |
| T-Rex | 2606.1 FPS | 4060.5 FPS |
| Tessellation | 3852.5 FPS | 7042.8 FPS |
| ALU 2 | 3639.9 FPS | 6712.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 256.5 FPS | 289.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E6) | AD104 (GN21-X9) |
Графічний процесор
| Базова частота | 510-1035 МГц | 795-1860 МГц |
| Boost частота | 1035-1485 МГц | 1350-2280 МГц |
| Шейдерні блоки | 5632 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 44 | 58 |
| Тензорні ядра | 176 | 232 |
| Ядра трасування променів | 44 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 83-119 ГПікс/с | 108-182 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 182-261 ГТекс/с | 313-529 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-150 Вт | 60-175 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 295 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 35,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 121.36 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |