Порівняння GeForce RTX 3080 Laptop та GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 211 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 123.6 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 5.78 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 8.03 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.25 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.17 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 543.2 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 17774.9 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 642 780
DirectX 11 146 FPS 80 FPS
DirectX 12 73 FPS 48 FPS
GPU Compute 7454 Ops/s 5136 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 710.4 FPS 355.8 FPS
Car Chase 610.8 FPS 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 516.4 FPS 282.1 FPS
T-Rex 2609 FPS 1281.3 FPS
Tessellation 3938 FPS 1714.8 FPS
ALU 2 3715.8 FPS 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 253.4 FPS 258.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 січня 2021 14 березня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA104 (GN20-E7) TU116

Графічний процесор

Базова частота 780-1350 МГц 1530 МГц
Boost частота 1245-1710 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 6144 1408
Текстурні блоки (TMUs) 192 88
Блоки виведення (ROPи) 96 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 22
Тензорні ядра 192 No
Ядра трасування променів 48 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 120-164 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 239-328 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 80-165 Вт 120 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 392 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 17,4 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 44.39 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8-16 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1500-1750 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000-14000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.