Порівняння GeForce RTX 3080 Laptop та GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 211 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 123.6 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 5.78 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 8.03 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.25 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.17 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 543.2 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 17774.9 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 642 1232
DirectX 11 146 FPS 317 FPS
DirectX 12 73 FPS 130 FPS
GPU Compute 7454 Ops/s 21359 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 710.4 FPS 1476.2 FPS
Car Chase 610.8 FPS 1250 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 516.4 FPS 1062.9 FPS
T-Rex 2609 FPS 5492.1 FPS
Tessellation 3938 FPS 9274.8 FPS
ALU 2 3715.8 FPS 9330.7 FPS
Driver Overhead 2 253.4 FPS 291.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 січня 2021 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA104 (GN20-E7) AD103

Графічний процесор

Базова частота 780-1350 МГц 2205 МГц
Boost частота 1245-1710 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 6144 9728
Текстурні блоки (TMUs) 192 304
Блоки виведення (ROPи) 96 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 76
Тензорні ядра 192 304
Ядра трасування променів 48 76
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 120-164 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 239-328 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 80-165 Вт 320 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 392 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 17,4 млрд 45 млрд.
Щільність транзисторів 44.39 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8-16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1500-1750 МГц 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000-14000 Мбіт/с 22400 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.