Порівняння GeForce RTX 3080 Laptop та Nvidia T550 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 211 img/sec 61.9 img/sec
Face Detection 123.6 img/sec 28.6 img/sec
Horizon Detection 5.78 Gpixels/sec 1.2 Gpixels/sec
Edge Detection 8.03 Gpixels/sec 1.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.25 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.17 Gpixels/sec 0.5 Gpixels/sec
Stereo Matching 543.2 Gpixels/sec 174.2 Gpixels/sec
Particle Physics 17774.9 FPS 4869.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 642 406
DirectX 11 146 FPS 36 FPS
DirectX 12 73 FPS 30 FPS
GPU Compute 7454 Ops/s 2248 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 710.4 FPS 142.4 FPS
Car Chase 610.8 FPS 143.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 516.4 FPS 118.4 FPS
T-Rex 2609 FPS 596.4 FPS
Tessellation 3938 FPS 888.5 FPS
ALU 2 3715.8 FPS 742.5 FPS
Driver Overhead 2 253.4 FPS 246.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 січня 2021 1 травня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA104 (GN20-E7) TU117

Графічний процесор

Базова частота 780-1350 МГц 1065 МГц
Boost частота 1245-1710 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 6144 1024
Текстурні блоки (TMUs) 192 64
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 16
Тензорні ядра 192 -
Ядра трасування променів 48 -
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 120-164 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 239-328 ГТекс/с 107 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 80-165 Вт 30 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 392 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 17,4 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 44.39 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8-16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500-1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000-14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.