Огляд
Огляд GeForce RTX 3080 Ti
GeForce RTX 3080 Ti — це флагманська відеокарта NVIDIA, випущена в червні 2021 року. Вона займає позицію між RTX 3080 та RTX 3090, пропонуючи високу продуктивність для геймінгу в 4K та роботи з професійними застосунками. Карта оснащена 12 ГБ пам'яті GDDR6X та 10240 ядрами CUDA, що забезпечує потужні обчислення. За даними тестів, RTX 3080 Ti демонструє вражаючі результати: GB6 Compute Score 196756, G3D Mark Score 27124, а DirectX 11 видає 225 FPS. Це робить її чудовим вибором для вимогливих гравців та творців контенту.
Сильні сторони моделі — висока продуктивність у 4K-іграх та підтримка трасування променів. Вона також добре справляється з професійними завданнями: обробка зображень, відеомонтаж, 3D-моделювання. Наприклад, у тесті Face Detection вона досягає 156.8 img/sec, а Gaussian Blur — 11.9 Gpixels/sec. Однак є й слабкі сторони: високе енергоспоживання (близько 350 Вт) та значне тепловиділення, що вимагає якісного охолодження. Також варто врахувати, що для розкриття потенціалу карти потрібен потужний блок живлення.
GeForce RTX 3080 Ti підходить для геймерів, які хочуть грати в новітні ігри на максимальних налаштуваннях у 4K, а також для професіоналів, що працюють з відео, 3D-графікою та штучним інтелектом. Завдяки високій продуктивності в OpenCL (196756 балів) та DirectX 12 (111 FPS), вона також буде корисною для наукових розрахунків та машинного навчання. Якщо ви шукаєте баланс між ціною та потужністю, RTX 3080 Ti — один із найкращих варіантів на ринку.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce RTX 3080 TiGeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 239.8 img/sec |
| Face Detection | 156.8 img/sec |
| Horizon Detection | 10.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 14.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 11.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 889.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26054.6 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1088 |
| DirectX 11 | 225 FPS |
| DirectX 12 | 111 FPS |
| GPU Compute | 15924 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1039 FPS |
| Car Chase | 860.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 743.2 FPS |
| T-Rex | 3834.2 FPS |
| Tessellation | 6502.9 FPS |
| ALU 2 | 6579.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 296.1 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2021 |
| Ціна на старті | 1199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Високий |
| Архітектура | Ampere |
| Кодове ім'я | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1365 МГц |
| Boost частота | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 |
| Тензорні ядра | 320 |
| Ядра трасування променів | 80 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 186 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 533 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 350 Вт |
| Виробництво | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм |
| Розмір кристала | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| CUDA | 8.6 |
| Трасування променів | Так |
| DLSS | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a |