Порівняння GeForce RTX 3080 Ti Laptop та GeForce GTX 1070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 149.2 img/sec
Face Detection 131.2 img/sec 67.6 img/sec
Horizon Detection 6.49 Gpixels/sec 2.36 Gpixels/sec
Edge Detection 8.9 Gpixels/sec 3.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.34 Gpixels/sec 4.32 Gpixels/sec
Feature Matching 1.2 Gpixels/sec 0.27 Gpixels/sec
Stereo Matching 571 Gpixels/sec 209.6 Gpixels/sec
Particle Physics 17240.3 FPS 6584.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 835 875
DirectX 11 166 FPS 107 FPS
DirectX 12 91 FPS 50 FPS
GPU Compute 8687 Ops/s 7200 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 627.4 FPS 432.6 FPS
Car Chase 599.5 FPS 422.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 508 FPS 387.6 FPS
T-Rex 2599 FPS 2066.8 FPS
Tessellation 4095.8 FPS 2590.8 FPS
ALU 2 4030.4 FPS 2265.2 FPS
Driver Overhead 2 264.8 FPS 271.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 -
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA103 (GN20-E8) GP104

Графічний процесор

Базова частота 585-1230 МГц 1607 МГц
Boost частота 1125-1590 МГц 1683 МГц
Шейдерні блоки 7424 2432
Текстурні блоки (TMUs) 232 152
Блоки виведення (ROPи) 96 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 58 19
Тензорні ядра 232 No
Ядра трасування променів 58 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108-153 ГПікс/с 108 ГПікс/с
Texture Fill Rate 261-369 ГТекс/с 256 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 80-175 Вт 180 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 16 нм
Розмір кристала 496 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд 7 млрд.
Щільність транзисторів 44.35 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.