Порівняння GeForce RTX 3080 Ti Laptop та GeForce RTX 2060 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 150.7 img/sec
Face Detection 131.2 img/sec 75.5 img/sec
Horizon Detection 6.49 Gpixels/sec 2.83 Gpixels/sec
Edge Detection 8.9 Gpixels/sec 3.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.34 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Feature Matching 1.2 Gpixels/sec 0.89 Gpixels/sec
Stereo Matching 571 Gpixels/sec 257.7 Gpixels/sec
Particle Physics 17240.3 FPS 9069.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 835 540
DirectX 11 166 FPS 96 FPS
DirectX 12 91 FPS 39 FPS
GPU Compute 8687 Ops/s 3992 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 627.4 FPS 326.8 FPS
Car Chase 599.5 FPS 290.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 508 FPS 264.8 FPS
T-Rex 2599 FPS 1326.4 FPS
Tessellation 4095.8 FPS 1656.1 FPS
ALU 2 4030.4 FPS 1494.6 FPS
Driver Overhead 2 264.8 FPS 202.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 29 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA103 (GN20-E8) TU106 (N18E-G1-B)

Графічний процесор

Базова частота 585-1230 МГц 960 МГц
Boost частота 1125-1590 МГц 1175-1200 МГц
Шейдерні блоки 7424 1920
Текстурні блоки (TMUs) 232 120
Блоки виведення (ROPи) 96 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 58 30
Тензорні ядра 232 240
Ядра трасування променів 58 30
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108-153 ГПікс/с 56-58 ГПікс/с
Texture Fill Rate 261-369 ГТекс/с 141-144 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 80-175 Вт 80-115 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 496 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд 10,8 млрд
Щільність транзисторів 44.35 МТр/мм² 24,27 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.